Miljenko Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 (edited) Sto vise vremena provedem igrajuci BG3, igra mi deluje sve bolje. Trebalo mi je dugo da skapiram, da na neke lokacije mogu doci jednostavnim skokom (cekao uporno fly napitak ili magiju); 10+ sati minimum mi je trebalo. Potencijalne borbe su prilicno teske na pojedinim lokacijama (pre svega zbog velikog broja neprijatelja). Jutros konacno odoh na peti nivo. Naleteh na gnolls party od 10+ clanova i umesto standardnog mrcvarenja, 2 castera su ih razbila sa dve fireballs serije (otislo im je pola ekipe, a vodja sa 90+ HP je ostao sa 20- istog). Ostalo je vec bilo rutina. Sada su apetiti skocili, pa razmatram par teskih lokacija. Zveknem fireball iz sneaka, pa ih nafilujem dok su u fazi prilaska. Problem moze biti neko ko moze da odradi counterspell, no ghouls sumnjam da to mogu. Sporedne questove nisam bas sjajno odradjivao, no sve u rok sluzbe. Imam trenutno angazovane neke ogres. Dunem u rog i opala, eto pojacanja. Za uzvrat, mogu da smazu protivnika; lep dogovor, nema sta. Edited August 17, 2023 by Miljenko 1
Weenie Pooh Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 21 minutes ago, Miljenko said: Imam trenutno angazovane neke ogres. Dunem u rog i opala, eto pojacanja. Za uzvrat, mogu da smazu protivnika; lep dogovor, nema sta. Zar to nije single-use? Ja mislio to treba da se šteka za kad je gusto, a ne da možeš svaki dan da ih zoveš...
Amos Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 12 minutes ago, Weenie Pooh said: Zar to nije single-use? Ja mislio to treba da se šteka za kad je gusto, a ne da možeš svaki dan da ih zoveš... Jeste single-use ali možeš da ispregovaraš da ostanu za pare. Nisam igrao, tako je bilo kod ovih koje gledam. 1
Ayatollah Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 2 hours ago, Miljenko said: Sto vise vremena provedem igrajuci BG3, igra mi deluje sve bolje. Trebalo mi je dugo da skapiram, da na neke lokacije mogu doci jednostavnim skokom (cekao uporno fly napitak ili magiju); 10+ sati minimum mi je trebalo. Potencijalne borbe su prilicno teske na pojedinim lokacijama (pre svega zbog velikog broja neprijatelja). Jutros konacno odoh na peti nivo. Naleteh na gnolls party od 10+ clanova i umesto standardnog mrcvarenja, 2 castera su ih razbila sa dve fireballs serije (otislo im je pola ekipe, a vodja sa 90+ HP je ostao sa 20- istog). Ostalo je vec bilo rutina. Sada su apetiti skocili, pa razmatram par teskih lokacija. Zveknem fireball iz sneaka, pa ih nafilujem dok su u fazi prilaska. Problem moze biti neko ko moze da odradi counterspell, no ghouls sumnjam da to mogu. Sporedne questove nisam bas sjajno odradjivao, no sve u rok sluzbe. Imam trenutno angazovane neke ogres. Dunem u rog i opala, eto pojacanja. Za uzvrat, mogu da smazu protivnika; lep dogovor, nema sta. Koliko je mehanika igre slična sa Divinity Original Sin, u smislu da možeš da lediš vodu, pališ katran, elektrišeš oblake vodene pare, pomeraš sanduke, teleportuješ sebe i predmete i ostalo? Ta fleksibilnost je bila jedna od najboljih stvari kod Lariana.
Miljenko Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Preneto je to sve i ovde. Ta sloboda u pristupu je uvek bila zastitni znak Lariana. Ja cesto ne umem da razmisljam outside the box (pomenuto skakanje recimo), naviknut na ogranicenja u RPG naslovima.
Weenie Pooh Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Sve je to lepo, ali meni nije jasno da najobičniju cover mehaniku nisu implementirali. To je odavno standard u poteznim taktičkim igrama, zašto ne može lik da se sakrije iza stuba dok ga gađaju nego stoji kao budala i prima strelu za strelom?
Miljenko Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Niko ti ne brani da izletis na cistinu, ispalis sta imas, a onda zamaknes u neko cose, gde neces biti u vidokrugu.
Weenie Pooh Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 1 hour ago, Miljenko said: Niko ti ne brani da izletis na cistinu, ispalis sta imas, a onda zamaknes u neko cose, gde neces biti u vidokrugu. Pa niko mi ne brani ni da odmah kliknem "run away", ali nije u tome poenta. Arene deluju dosta kompleksno i sadržajno, visinske razllike npr utiču na šanse da napad prođe, ali svi objekti (osim zatvorenih vrata, koja niko ne ume da otvori) su tragično transparentni. Nema veze da li meta stoji iza prepreke ili ne, napadi u oba pravca prolaze kao da ta prepreka ne postoji. Meni je to ozbiljan propust za igru koja kao nudi tactical combat, posebno zato što D&D 5E već ima pravila koja regulišu cover. Daje ti +2 AC i Dex saves ako si u bilo kakvom zaklonu, ili +5 ako si skoro skroz zaklonjen, ili potpuno sprečava napade ako 100% u zaklonu. Zašto je to bio problem da se implementira, ako već imamo height differentials i šesnaest vrsti flammable tečnosti koje se mogu prosuti po terenu?
Miljenko Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Naviknut sam i ja na cover mehaniku (Solastu igrah u skorije vreme), pa mi je u startu bilo malo neobicno, no me smetai previse. Ne secam se za BG2, kako je to bilo reseno.
Weenie Pooh Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Nikako, BG2 je imao izometrijsku perspektivu, dakle lažni 3D. Postojala je samo granica na ivici okruženja, a između je sve bilo sve ravno.
Miljenko Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Tako se i meni cini, onda mi definitvno nece smetati. Uporno sam pokusavao da se podsetim za BG2 i nikako se nisam mogao setiti bilo kakvog covera.
Weenie Pooh Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 3 hours ago, Miljenko said: Tako se i meni cini, onda mi definitvno nece smetati. Uporno sam pokusavao da se podsetim za BG2 i nikako se nisam mogao setiti bilo kakvog covera. Ali BG2 je izašao pre još 2000. godine, drastično različit engine i tri edicije starija pravila - nije najbolje poređenje. Cover imaš na primer u ovoj igri iz 2012. Ne očekujem da u fantasy igri bude podjednako bitan element kao u sci-fi taktičkom napucavanju, ali očekujem da bar postoji.
Miljenko Posted August 17, 2023 Posted August 17, 2023 Dobro, skoro svuda se ne moze bez njega. Mass Effect serijal isto (nije bas isti stil, no jeste RPG generalno). Meni nije neki minus, tim pre sto je RPG u pitanju. Treba mi neki simpaticniji companion, to je vec bitnija stavka. Samo sto nisam naleteo na Karlach, mozda tu budem pozitivno iznenadjen. Jaheira i Minsc ce doci nesto kasnije.
Weenie Pooh Posted August 19, 2023 Posted August 19, 2023 On 18. 8. 2023. at 0:50, Miljenko said: Treba mi neki simpaticniji companion, to je vec bitnija stavka. +1 Skinuo sam mod koji menja Shadowheart frizuru u nešto manje 2007., još samo da nađem neki koji će koj promeniti čitav personality i glas i sve ostalo, i problem rešen. Naravno, iako me nervira i nikad joj nisam lepu reč rekao, loži se na mene i već najavljuje da će me posetiti one of these nights na spavanju
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now