Jump to content
IGNORED

Igre


Marvin (Paranoid Android)

Recommended Posts

Posted

 

xcom 2 je sjajna zabava, i drago mi je sto sam cekao ovih pola godine da ga dovedu u pristojno stanje. doduse, na mojoj masini i nakon svih performance patcheva krene da opada fps nakon par sati igre, sto ce reci svaki put  <_< performansi na stranu, sama igra deluje jos bolja nego postovani joj prethodnik. misije su raznovrsnije, ajlijeni domisljatiji, oruzja i gadgeta ima pun kurac, a gradjenje baze je nesto manje komplikovano nego ranije.
 
jedine zamerke su mi taj nesretni sistem hit percentagea (koji deluje naklonjen igracu, ali prosto je nemoguce ne iznervirati se nakon sto mi vojnik promasi ejlijena pola metra daleko od njega) i robusne animacije. ovom drugom je nemoguce pobeci, i u borbi i na strateskoj mapi neke stvari traju citavu vecnost i apsolutno je nemoguce prekinuti ih. ne preterujem kad kazem da animacija jednog kontranapada traje brat bratu deset sekundi, mada to jeste vrhunac uzasa.
 
kao i ranije, vezivanje za svoj mali ali odabrani tim specijalaca je neizbezno, a ja sam ovaj put otisao korak dalje i poceo da im smisljam i pozadinske price! tako za snajpera imam ronana "flatline" mckenzieja, skotsku pijanduru koji uporno tvrdi da mu gutljaj viskija pomaze da pogodi metu, dok mi ulogu glavnog doktora igra ayaka "shrink" fujii, kojoj je jos onomad™ bezobrazni chryssalid odgrizao pola lica, ali uporno odbija plasticnu hirurgiju da ne bi slucajno zaboravila taj monumentalni trenutak. mudro igram na drugoj najslabijoj tezini da mi ne bi slucajno ko od njih zaginuo ^_^

 

 

Tako je bilo i u originalu. Onda ga alien pretvori u zombija,drugi marinac odlepi i krene da puca unaokolo, kokne trećeg koji ima bombu pa zagine pola tima u jednom krugu. Zato sam ja uvek išao da što pre dobijem odelo sa  letećim rancem pa onda može sve ostalo.  

Posted (edited)

moze to i bolje da se odradi, cini mi se. samo treba postaviti parametre: ako je ejlijen skriven iza nekog zida ili si previse daleko od njega, lepo stavis da ga nece pogoditi. ako si mu blizu toliko da mozete zaplesati tango, onda to mora biti garantovan pogodak. meni je to stvarno najgori deo igre, jer dzabe ti sva taktika i pozicioniranje ako tvoj ranger odluci da promasi 95% hitac <_<

 

zavrsio igru danas, zadnja misija je 1) zabavna, 2) opasan difficulty spike u odnosu na ono sto je prethodilo. glavni cilj misije je ubiti tri avatara, koji se nakon svake rane teleportuju po sobi. s obzirom da je soba bila velicine prosecnog grada u kaliforniji i da je bila ispunjena plejadom ejlijena nastavljaju da se spawnuju na pocetku svakog poteza, situacija nije bila naivna. na srecu, avatari su se uvek teleportovali dovoljno blizu nekome od mojih junacina, pa nije bilo toliko strasno. na kraju su mi cak i svi preziveli! pomoglo je to sto nisam video sectopode i gatekeepere, verovatno se oni pojavljuju tek na visim nivoima tezine.

 

jedini bedak je sto mi je u misiji pre toga ranjena jane "icepick" kelly, a nisam dobio priliku da potrosim malo vremena na strateskoj mapi i tako je oporavim. to je dalje impliciralo da mi se tim vise nije zvao kelly's heroes, sto je bio prilican downer pred pocetak zadnje misije :(

Edited by Calavera
Posted

95% nije 100% :)

 

Ja većinu na početku opremim samo sa 10+ granata i nožem plus par njih sa puškama jer su takvi antitalenti za nišanjenje. Može alien da se sakriva koliko god hoće, samo sipam granate na deo po deo terena do njihovog broda. U brodu isto, otvorim vrata, par granata i onda može dalje. Jeste da tako na početku uništavam njihovu tehnologiju koja se može prodati/istražiti ali na početku je ionako važnije istražiti njihovo oružje i granate. 

 

Koliko vidim, ta završna misija se može obavitina isti način kao i kasnije/završna misija u originalu. Naoružaš sve mlaznim rancima i lanserima raketa koje mogu da imaju putanju od 20 koraka. Ispališ par prvih u što krivudavijim putanjama, eventualno zaposedneš nekog otkrivenog aliena i potamaniš neke koji se ne vide i onda u sledećem krugu pošalješ 20+ raketa na glavni cilj. Ja sam tako demolirao baze pod vodom bez da se pomerim sa startnih pozicija. 

Posted

95% nije 100% :)

 

Ja većinu na početku opremim samo sa 10+ granata i nožem plus par njih sa puškama jer su takvi antitalenti za nišanjenje. Može alien da se sakriva koliko god hoće, samo sipam granate na deo po deo terena do njihovog broda. U brodu isto, otvorim vrata, par granata i onda može dalje. Jeste da tako na početku uništavam njihovu tehnologiju koja se može prodati/istražiti ali na početku je ionako važnije istražiti njihovo oružje i granate. 

 

Koliko vidim, ta završna misija se može obavitina isti način kao i kasnije/završna misija u originalu. Naoružaš sve mlaznim rancima i lanserima raketa koje mogu da imaju putanju od 20 koraka. Ispališ par prvih u što krivudavijim putanjama, eventualno zaposedneš nekog otkrivenog aliena i potamaniš neke koji se ne vide i onda u sledećem krugu pošalješ 20+ raketa na glavni cilj. Ja sam tako demolirao baze pod vodom bez da se pomerim sa startnih pozicija. 

 

eh, zato su u rimejkovima stavili da 1 vojnik moze poneti samo 1 granatu, s izuzetkom grenadiera. a i on u najboljem slucaju dve, plus moze da otkljuca heavy ordnance za jos 1 bonus granatu u utility slotu, sveukupno tri ^_^ da bi se to balansiralo, moram da mu nadogradim cannon i opremim ga superior combat simsom koji povecava aim da bi i tako mogao da pogodi nesto.

 

postoji mnogo nacina da se predje ta misija ako imas predstavu sta te ceka. ja ipak nisam imao taj luksuz, s obzirom da sam naivno potrosio sve granate u prvom delu misije, koristeci ih na patrolama na putu do te zavrsne sobe. kad sam stigao unutra, ostavio sam ronana u hodniku i pocinjao svaki potez saljuci vojnika najblizeg avataru blizu njega da ga upuca i natera da se teleportuje blizu nekog od mojih saboraca. na kraju sam uspeo da ubijem po jednog u svakom potezu i tako izbegnem da me ostatak njihove vojske pregazi, mada je bilo potrebno pogoditi i par 65% hitaca. 

Posted

Ah, što mi je to nešto poznato, snajperista koji u misiju ponese tri metka, jer koji će mu više. 

Posted

rimejk shadow warriora iz 2013. je dobar primer 1 pravog, staromodnog fpsa koji bi carmack napravio da je u devedesetima imao pristup danasnjoj tehnologiji. skoro nepostojeca prica koja uglavnom sluzi kao izgovor za tucu, gomila manjih nivoa ispunjenih secretima i easter eggovima, neprijatelji koji se vise oslanjaju na brojnost nego na taktiku + key cards! demoni (i povremeno jakuze) s kojima se bijete nisu bas previse raznovrsni pa igra cesto preti da preraste u dosadu, ali nije lose za procerdati pola sata do sat dnevno.

 

vatreno oruzje koje sam do sad video me nije preterano zaintrigiralo, sto i nije neki problem, s obzirom da je katana ponovo glavno sredstvo izrazavanja. nju je moguce nadograditi dodatnim vrstama napada, sto uz neke druge zabavne apgrejde unosi dovoljno promena u osnovnu formulu. naravno, na kraju se ipak sve svede na bezumno klanje i povremeno povlacenje u cilju regeneracije healtha :D svejedno, igra je dovoljno brza i ima dovoljno stila da to sve bude dovoljno zabavno. cak su i dijalozi mestimice simpaticni:

 

 

sledeceg meseca bi trebalo da se pojavi i nastavak.

Posted

Jel' to ono sa sveštenicima u mantijama koji nose mašinke i viču na danskom?  :D

Posted

sumnjam, za sad sam video samo krdo demona i nesto jakuza i policije. mozda u originalu?

Posted (edited)

Ubacio sve DLC zajebancije za Fallout 4 i to izgleda sve bolje, kao celina; mada mi je od ovih novijih New Vegas i dalje bez premca (usavrsena trojka, uz odlicne dodatke).

 

Nastavljam i dalje sa trendom, da malo igram jednu, pa predjem na drugu, trecu igru; zatim se vratim prvoj i tako redom. :lolol:

Edited by Miljenko
Posted

rimejk shadow warriora iz 2013. je dobar primer 1 pravog, staromodnog fpsa koji bi carmack napravio da je u devedesetima imao pristup danasnjoj tehnologiji. skoro nepostojeca prica koja uglavnom sluzi kao izgovor za tucu, gomila manjih nivoa ispunjenih secretima i easter eggovima, neprijatelji koji se vise oslanjaju na brojnost nego na taktiku + key cards! demoni (i povremeno jakuze) s kojima se bijete nisu bas previse raznovrsni pa igra cesto preti da preraste u dosadu, ali nije lose za procerdati pola sata do sat dnevno.

 

vatreno oruzje koje sam do sad video me nije preterano zaintrigiralo, sto i nije neki problem, s obzirom da je katana ponovo glavno sredstvo izrazavanja. nju je moguce nadograditi dodatnim vrstama napada, sto uz neke druge zabavne apgrejde unosi dovoljno promena u osnovnu formulu. naravno, na kraju se ipak sve svede na bezumno klanje i povremeno povlacenje u cilju regeneracije healtha :D svejedno, igra je dovoljno brza i ima dovoljno stila da to sve bude dovoljno zabavno. cak su i dijalozi mestimice simpaticni:

 

 

sledeceg meseca bi trebalo da se pojavi i nastavak.

 

 

Nisam znao da prave nastavak.Ali sve se slazem, skroz zabavna igra, gomila referenci, prica za zaborav i glavni lik koji je zapravo azijska verzija Duke Nukema.

 

Ja sam krenuo da se upoznajem sa Unchartedom. Trenutno zavrsio prva dva dela i spremam se za treci. Prvi mi je bio nekako suvise jednolican i ravan. Ocekivana prica bez trzavica, sve na jednoj dosadnoj lokaciji pa je delovalo kao dosadni mod za stari Tomb Raider.

 

Drugi deo daleko bolji i po prici i po raznovrsnosti lokacija i protivnika. Plus glavni negativac Zoran Lazarevic :D

Posted

Sad sam se setio da sam nekad davno sa solidnom merom uživanja igrao Tom Clancy's Splinter Cell. Ali od tada nisam ni pipnuo to zbog hroničnog nedostatka slobodnog vremena. Kako danas stoje stvari u tom stealth žanru, ima li šta dobro? Single player, naravno.

Posted

najbolji splinter cell koji se od tad pojavio je chaos theory, ali to ti je mozda previse matoro. od dobrih novijih igara na tu foru imas splinter cell: blacklist i epizodnog hitmana.

 

iz prvog lica imas alien: isolation (stealth + horor), dishonored (stealth + steampunk) i dva nova deus exa.

 

ako ti se eksperimentise sa zanrovima, tu su i dva sjajna uratka klei entertainmenta: mark of the ninja i invisible, inc.

Posted

Jbt, igra mi se nešto dobro, neki besan RPG ili strategija kao Europa Universalis ali nemam ni pola grama volje i strpljenja za learning curve.

 

Ah, muke lenjih dokonih gejmera.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...