Jump to content
IGNORED

Igre


Marvin (Paranoid Android)

Recommended Posts

Ah. Carstvo Žadatm

 

Ne sećam se da sam u skorije vreme odigrao nešto gde svaki razgovor tako suptilno vodi priču do neočekivanog preokreta. Koliko god voleo zaplet Dežurnih krivaca i Lucky Number Slevin-a, kao i  oba K.o.t.o.r.-a, ovo je viši nivo. Bukvalno morate da obrnete igru bar dva puta da bi vam bile jasne sve reference, upadice, nagoveštaji i glasine. Maestralno.  :D Inovativan sistem napredovanja gde ne budžite opremu i oružje već sebe, tj. tehnike i stilove borbe je sjajan (Drunken master :D Storm cloud, jade golem, red minister, legendary strike). Animacija pokreta je tako fluidna, tako prirodna da ćete posle prvog sparinga istripovati da ste Brus Li u zmajevom gnezdu. Skakutanje u mestu pre uširo mavaši gerija; izvijanje, stoj na rukama i premet kako bi izbegli zamke ili skok iza leđa protivnika su tako realno prikazani da ćete početi da cupkate na stolici čekajući sledećeg protivnika. 

 

Moj izbor na početku, Furious Ming, me odmah podsetio na ovog glumca, Rika Juna. 

 

DHS-_Rick_Yune.jpg?download=1

 

Interesantno je osmišljen panteon božanstava, upotreba magije, odnos ljudi i bogova uz bizaran steampunk dodatak flyer-a, koji me najviše podsećaju na ornitoptere iz prve Dine (mini igre sa njima su urađene u stilu Raptor: Call of the Shadows-a). Pratioci su posebna priča, ima stvarno uvrnutih likova (Da, bila dva plemena pa su se nešto tukli, tražili od mene da održavam red dok oni pregovaraju, dogovorili se oko svega sem oko jedne devojke koju su obojica htela, ja sam rešio problem tako što sam je prepolovio sekirom, nije mi  jasno što su se posle bunili, na kraju sam ih sve upokojio i prestao da se bavim poslom telohranitelja ili bun maker - drunken master :D) Brojne opcione misije, sa klasičnim Boioware svetlim i tamnim izborima (Way of the open palm/ Way of the closed fist) kao i mnoštvom dodatnih tehnika (i par pratilaca) koje možete naći samo ako zavirite u svaki ćošak, korpu i urnu (dobro, to se valjda u RPG-u podrazumeva :D ) produžavaju igru na pristojnih 25 sati (što je i glavna mana - taman kada sam našao zanimljive tehnike dođe kraj). 

 

Ono što je posebno fascinantno je što se u potpunosti možete uživeti u ulogu potpunog negativca, raditi stvari na kojima bi vam i Palpatin pozavideo, uz sličan put (tananu korupciju osoba sa kojima dolazite u kontakt i koje postepeno uviđaju da je vaš put jedini logičan i ispravan) bez kajanja i preispitivanja, ka konačnom cilju. 

 

9/10 (zbog dužine). Hoću drugi deo (veličine Gothic-a 3 ^_^). 

 

 

 

Threesome ending.  :naughty:

 

 

Link to comment

Јеси видео како Рами Малек изгледа у Until Dawn?

Upravo odgledao neki YT let's play, duguješ mi sat vremena života.

 

Elliot™ izgleda i zvuči eminently punchable, znači dosta je realistično digitalizovan. U stvari malo mu je, ne znam tačno, izobličeno lice? Kao da smo ga ja i milioni istomišljenika već peglali između Robota i ovog sranja?

 

Igra deluje kao bedan izgovor da se demonstrira next gen vizuelni potencijal. Čak likovi zastaju i kenjaju nešto tipa "Wow, look at this view!" a Peter Stormare ti se unosi u lice da mu lakše prebrojiš sve dlake u nosu :isuse: Priča deluje užasno glupo, što kaže neki YT komentator "This is like 10% horror, 90% teenage drama".

 

Najcrnje je što te od starta teraju da igraš 16 različitih tween likova koji su toliko dosadno jednodimenzionalni da im igra čak svodi karakter na tri osobine koje ti ispljune na ekran kad ih sretneš, tipa "JOSH: SMUG PUNCHABLE ASSHOLE". OK, nisam mnogo video ali ipak. I lik koji igra se neviđeno smorio, nije mogao da veruje kad su ga zatvorili u onu žičaru i set piece dijalog od 5 minuta oko toga kako su se Pera i Žika upoznali, jedan je sedeo u prvom redu a drugi u zadnjem, i onda bla bla truć...

 

Your choices matter je verovatno najveća laž u istoriji video igara. Ne kažem to samo zbog Mass Effect serije, nego prosto kad god igra mora uporno da ti utucava u glavu koliko je bitno da li ćeš grudvom da spičiš bespomoćnu ptičicu ili nećeš, gotovo je sigurno da će se ispostaviti kao potpuno nebitno - kladio bih se da trilijardu mogućih izbora vode ka samo desetak konačnih ishoda od kojih je većina slična.

 

Kao alternativu ovom sranju predlažem Life Is Strange - isto teen drama roleplay ali sa zanimljivom SF mehanikom, likovima sa kojima je moguće bar malo se saživeti, i boljim dijalozima. Disclaimer, od toga sam odigrao samo tri-četiri epizode ali nameravam da završim kad-tad.

Link to comment

Ја волим петке тринаесте, уз њих сам одрастао, па ми и ово забавно. :)

 

Антил доун је још један покушај да се направи интерактивни филм, што је мени увек интересантно иако мислим да је Вичер 3 милион пута интерактивнији и милион пута филмичнији, ма шта то значило. Уредно сам играо и Алана Вејка када је он проглашаван за не знам какво откриће и велики помак, а сада играм и ово. Наравно да игра води играча за руку и да му у већини случајева само гради илузију избора, а неретко чак ни то, али мени то не смета превише. Интересантно ми је јер, као што рекох, заиста волим слешере осамдесетих, који су редом имали корни дијалоге, плакатске ликове и шематске заплете поновљене толико пута да су постали карактеристике поджанра. Приступио сам овој игри као таквом филму, уз твист - могу да спасим неке јунаке брзином своје реакције или избором који направим и тако бар одложим њихову смрт. Када одиграм до краја, знаћу колико су моје одлуке утицале на судбине јунака. За сада ми смета што има превише џамп скерова, али капирам да наркофилски тинејџери то воле па су аутори морали да нафилују игру са три тоне јелена који трче кроз шуму и не носе папагаја али искачу пред играча. Једном речју, забавно.

Link to comment

Ah. Carstvo Žadatm

 

Ne sećam se da sam u skorije vreme odigrao nešto gde svaki razgovor tako suptilno vodi priču do neočekivanog preokreta. Koliko god voleo zaplet Dežurnih krivaca i Lucky Number Slevin-a, kao i  oba K.o.t.o.r.-a, ovo je viši nivo. Bukvalno morate da obrnete igru bar dva puta da bi vam bile jasne sve reference, upadice, nagoveštaji i glasine. Maestralno.  :D Inovativan sistem napredovanja gde ne budžite opremu i oružje već sebe, tj. tehnike i stilove borbe je sjajan (Drunken master :D Storm cloud, jade golem, red minister, legendary strike). Animacija pokreta je tako fluidna, tako prirodna da ćete posle prvog sparinga istripovati da ste Brus Li u zmajevom gnezdu. Skakutanje u mestu pre uširo mavaši gerija; izvijanje, stoj na rukama i premet kako bi izbegli zamke ili skok iza leđa protivnika su tako realno prikazani da ćete početi da cupkate na stolici čekajući sledećeg protivnika. 

 

Moj izbor na početku, Furious Ming, me odmah podsetio na ovog glumca, Rika Juna. 

 

DHS-_Rick_Yune.jpg?download=1

 

Interesantno je osmišljen panteon božanstava, upotreba magije, odnos ljudi i bogova uz bizaran steampunk dodatak flyer-a, koji me najviše podsećaju na ornitoptere iz prve Dine (mini igre sa njima su urađene u stilu Raptor: Call of the Shadows-a). Pratioci su posebna priča, ima stvarno uvrnutih likova (Da, bila dva plemena pa su se nešto tukli, tražili od mene da održavam red dok oni pregovaraju, dogovorili se oko svega sem oko jedne devojke koju su obojica htela, ja sam rešio problem tako što sam je prepolovio sekirom, nije mi  jasno što su se posle bunili, na kraju sam ih sve upokojio i prestao da se bavim poslom telohranitelja ili bun maker - drunken master :D) Brojne opcione misije, sa klasičnim Boioware svetlim i tamnim izborima (Way of the open palm/ Way of the closed fist) kao i mnoštvom dodatnih tehnika (i par pratilaca) koje možete naći samo ako zavirite u svaki ćošak, korpu i urnu (dobro, to se valjda u RPG-u podrazumeva :D ) produžavaju igru na pristojnih 25 sati (što je i glavna mana - taman kada sam našao zanimljive tehnike dođe kraj). 

 

Ono što je posebno fascinantno je što se u potpunosti možete uživeti u ulogu potpunog negativca, raditi stvari na kojima bi vam i Palpatin pozavideo, uz sličan put (tananu korupciju osoba sa kojima dolazite u kontakt i koje postepeno uviđaju da je vaš put jedini logičan i ispravan) bez kajanja i preispitivanja, ka konačnom cilju. 

 

9/10 (zbog dužine). Hoću drugi deo (veličine Gothic-a 3 ^_^). 

 

 

 

Threesome ending.  :naughty:

 

 

jebe igra, samo fakat kratka. ne kapiram sto ne prave vise ovakve.

Link to comment

Why did Jade Empire fail to become a franchise?

 

Ukratko, loše se prodavalo. Ljudi su od Bioware očekivali sledeći Baldur's Gate klon, ne tamo neku wuxia tučnjavu. Zato se za NWN moglo napraviti milion nastavaka, jer su već imali D&D licencu (kao i Star Wars, naravno) pa je kao bio manji rizik nego da na neviđeno forsiraju originalni IP.

 

(Posle je primat na polju idiotskih pseudo-D&D igara preuzeo meni nepodnošljivi Dragon Age...)

 

That said, ja Jade Empire nikad nisam završio a sad je kasno. Sećam se da mi je combat bio prekomplikovan, teralo te je da se oslanjaš na skriptovano ponašanje pratilaca koji nikad nisu radili tačno šta treba, a kontrole su bile očajno preveslane sa konzole.

Edited by Weenie Pooh
Link to comment

I meni je borba u startu bila preteska, no kada sam naucio da kradem Chi, sve je bilo mnogo lakse. Secam se bitke u Areni, koja je trajala preko pola sata.

Odlicna igra. I sada je imam instaliranu, kada zazelim nesto drugacije. ^_^

Link to comment

Pa ako može Frenk Andervud da se izduvava igranjem PS i gledanjem pornića, možemo valjda i mi ovdje na forumu da imamo taj ventil  :lolol:

 

Kingdom me je par puta doveo u iskušenje da razbijem monitor. 

Link to comment

A oruzja ima na sve strane, kao u Borderlandsu. I posle pola sata te stave u power armor i kazu ti si nam jedini spas, idi pobi sve zlikovce u gradu. 

Ma daj.

 

Uvek se setim one tuge kada ides Wastelandom sa nesto malo municije, dva stimpeka, i dok ne pobijes nesto kako znas i umes - nema dopune i kraj. A sa radija ide "Johnny Guitar". Kakav power armor, kakvi bakraci.

 

Kakav bre power armor, ja sam FO3 završavao u običnom odelu i sa šiškebabom, nisu normalni.

 

A hteo sam da apgrejdujem kompjuter zbog FO4, sad mi ne pada na pamet da to radim. Odigraću ponovo FO3 i NV, ko ih jebe.

Link to comment

Винк, тебе ће највише да интересује овај податак: сценариста Jade Empire је Дру Карпишин, који је такође писао сценарио за други Балдурс Гејт, Невервинтер Најтс, КОТОР и прва два дела извесне свемирске сапунице. ;)

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...