*edited by mod Posted February 15, 2020 Posted February 15, 2020 nisi jedini koji je ostavio utiske o rdr2 ovih dana, tu je i dutchova majka: Spoiler forum ladno embeduje i linkove s reddita, kadar nevera [emoji3]Odličan tekst @ James meni je prva polovina bila jako dobra, a onda kako se banda raspada, sve postaje dosta napornije i besmislenije, ali čini mi se da je to i bila namera. Sent from my H3213 using Tapatalk
Azdaja Posted February 15, 2020 Posted February 15, 2020 17 hours ago, Grunf said: kingdome come: deliverance free na epicu Upravo skinuo i instalirao, krećem posle ručka. Hype is real.
Anonymous Posted February 16, 2020 Posted February 16, 2020 Moraćeš da naučiš da se mačuješ. Ali zaista, ne ono klik-klik-vin. I da vežbaš gađanje lukom i strelom, ali bez krstića, autotargeta i sličnih budalaština. A ako hoćeš da obijaš brave to je tek nesreća. Neki lik, koji tvrdi da zaista u RL zna da obija brave, kaže da je lakše nego u igri. Fenomenalna igra.
Svarog Posted February 19, 2020 Posted February 19, 2020 nisam se skoro primio na nešto kao na Into the Breach koji igram od juče.
Calavera Posted February 19, 2020 Posted February 19, 2020 izuzetna igra, meni čak i malo bolja od ftla. kad nabavim switch, slutim da će mi breach postati glavna razbibriga za kad imam pola sata za baciti
Azdaja Posted February 19, 2020 Posted February 19, 2020 On 17.2.2020. at 1:24, Anonymous said: Moraćeš da naučiš da se mačuješ. Ali zaista, ne ono klik-klik-vin. I da vežbaš gađanje lukom i strelom, ali bez krstića, autotargeta i sličnih budalaština. A ako hoćeš da obijaš brave to je tek nesreća. Neki lik, koji tvrdi da zaista u RL zna da obija brave, kaže da je lakše nego u igri. Fenomenalna igra. @Anonymous Vratio sam se u selo da zakopam roditelje, za ovo provedeno vreme ne znam jel sam više isfrustriran ili oduševljen hard kor mehanikom i realizmom. Tinja taj sukob u meni ali me i zanima sta ce se desiti dalje. On 17.2.2020. at 4:09, Fakundo Sava said: Division 2 akcija 3 jura na epicu U ovo sam olupao oko 120hr života, kida. I tek će da kida pošti im je trebalo godinu dana da ga srede. Ako neko hoće da se igra neka mi pošalje pm sa uplay accountom. 5 hours ago, Svarog said: nisam se skoro primio na nešto kao na Into the Breach koji igram od juče. Fenomenalna! Svaka čast celom studiju za sve do sad.
renne Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 Hearts of Iron IV free to play do 1.3. na Steamu
Calavera Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 (edited) nisam mislio da batman: arkham knight može nečim da me iznenadi, ali priznajem: sekcije s betmobilom su mi se prilično svidele mislim da je fora u tome što me je standardna batman formula već malo smorila, što se vidi po tome koliko mi je knight bio na čekanju uprkos tome što su mi i asylum i city sjajne igre. što se mene tiče, ako je već moralo da se nastavi s mantrom "više, jače, bolje" (a mora, treći je deo), onda je skroz nov gameplay element poput betmobila više nego dobrodošao. vožnja ima prijatan arkadni prizvuk, borba fino kombinuje korišćenje taktike i refleksa, a u krajnjoj liniji, obaveznih betmobil sekcija i nema toliko mnogo. dobro, nema baš mnogo narativnog smisla da ga batman koristi jer mu svaka dva minuta neki nesretnik naleti na haubu i odleti 20 metara, ali jebiga, suspension of disbelief i tako to... obična borba je i dalje zabavna, mada sam ja u međuvremenu potpuno izgubio smisao za istu i proveo prvu polovinu igre pribegavajuci agresivnom button mashingu. naravno, betmobil je daleko od jedine novotarije ovde, i tu za mene već nastaju problemi. grad je osetno veći u odnosu na onih par blokova iz cityja, a gadgeta, apgrejda i čelendža ima više nego ikad, i sve je to ipak malo prenatrpano i previše naginje ubisoft modelu. iskreno, ne čudi me što rocksteady nije nastavio s batmanom, ja zaista nemam pojma šta bi stavili u četvrti deo a da ga već nema ovde. ono, je li stvarno neophodno imati četiri apgrejda koji određuju isključivo koliko će se batman odraziti s vrha zgrade dok je u traversal modu? gadgete ne treba ni spominjati, mislim da sam line launcher i daljinski batarang koristio tipa dva puta u celoj igri. što je najgore, ja se u većini igara ovog tipa navučem na odrađivanje nebitnih side questova jer je to defincija comfort fooda, a za par meseci neću imati pojma šta sam radio u igri ovih 40 sati zato ću se sećati da npcjevi ne zaklapaju, nakon svakog autosejva dobijam par rečenica nebitnih kriminalaca s ulice koje kao prisluškujem da bih znao šta se dešava, a zapravo su običan šum koji se ne da isključiti u opcijama. priča je pristojna i za moje pare uspešno zaokružuje trilogiju, mada i ovde sama dužina igre radi protiv pacinga. mislim, u asylumu smo možda i mogli da se pretvaramo da se cela priča završi za 1 noć ako batman spidranuje celu stvar, ali u cityju i pogotovo knightu je to smešno i kao ideja. no, to ionako nema uticaja na gameplay, pa mi nije smetalo. veći problem je što igra skriva činjenicu da je za gledanje 1 od dva kraja potrebno odraditi određen broj side questova nakon završetka glavne priče, bez obzira koliko ste ih završili pre toga. ja sam naravno već bio odradio većinu laganih side questova očekujući kraj igre, pa su mi ostali samo zgubidanski poduhvati tipa riddler i njegovih 250 ili koliko već trofeja. ovo je više moj problem jer sam staromodan i ne smatram igru završenom dok ne vidim odjavnu špicu, ali ipak... kad ovako poređam tri rocksteadyjeva batmana jedan pored drugog, mislim da je city neka zlatna sredina u odnosu na često klaustrofobični asylum i raspojasanog knighta. no, jasno je da se tu pre svega radi o tri kvalitetna naslova gde odlučuju nijanse. znam da se to možda nije videlo iz ovog preterano kritičnog teksta, ali meni je knight uglavnom bio odlična zabava. evo 1 od retkih borbi gde sam uspeo da vežem x50 kombo, mada je i to uglavnom rezultat prebijanja ovih većih snagatora: druga igra koju sam konačno odigrao ovih dana nakon više godina odugovlačenja je shadowrun: dragonfall. prvi shadowrun je sad već daleka uspomena, ali znam da većina ljudi smatra dragonfall za vrhunac trilogije. istini za volju, napredak je očigledan. recimo, sviđa mi se što sad na misije možete voditi i članove svog tima umesto što pred svaki posao zapošljavate frilensere. ja sam naravno reagovao tako što sam uvek vodio kompletan tim i skroz ignorisao frilensere, ali bitno je da je izbor tu. između misija možete blejati u hubu za koji takođe mislim da je novost u odnosu na prvi deo. nije mnogo veliki i uglavnom služi samo za kupovinu cyberwarea i ostale opreme, ali nađe se i poneki side quest ili komad kompetentnog scenarija. naravno, glavna atrakcija je i dalje superkul setting, kombinacija cyberpunka i fantazija je ipak 1 raritet. misije nude više opcija nego prvi deo, no sama borba je tek pristojna. najveći problem s borbom je što prosto ne nudi dovoljno informacija, ili sam možda ja u međuvremenu navikao na blagodeti boljih poteznih igara. i ono što nudi često ne deluje tačno, ja ne znam koliko sam puta promašio u situaciji gde mi je hit percentage debelo prebacivao 90%. znam da je poenta rnga da bude random, ali ovo nije to, prilično sam siguran da postoje neki skriveni faktori koji utiču na te procente. ovo nije baš idealno, pogotovo u igri u kojoj je moguće pozicionirati lika na pola metra iza protivnika i opet dobiti hit percentage of 75% od stvari koje mi se nisu svidele dodajem i animacije i 3d modele, svaki lik izgleda ko nabijeni bodibilder. zapravo, i sam vizuelni dizajn je prilično neinspirativan kad se uzme u obzir o kakvom se settingu radi, meni ovo liči na neku osiromašenu verziju invisible, inc. primetio sam i dosta bagova uprkos tome što sam igrao director's cut verziju, učitavanje igre u 20% slučajeva rezultira crnim ekranom, igra često ne označava interaktivne objekte ako se ne krećete, itd. meni je dragonfall i pored tih zamerki ostavio nešto bolji utisak od prvog dela, ali ne bih ga još nazivao odličnim rpgom. verovatno ću uskoro probati i taj hong kong da kompletiram trilogiju, mada ne očekujem mnogo s obzirom da je podobijao nešto slabije ocene od dragonfalla. prešao sam i taj kentucky route zero, i tu već ne znam šta da mislim. da li je najveći deo tih desetak sati koliko sam proveo uz njega bio ispunjen iskonskom dosadom? jeste. da li sam svaki put morao da se teram da palim igru? jesam. zapravo, jedini razlog zbog čega sam uopšte završio ovo je taj fomo efekat. opet, teško mi je da svrstam kentucky u isti koš kao standardni critic bait tipa gorogoa, florence ili hellblade. u tim igrama mi je od početka bilo jasno šta je poenta, ali je problem uvek bio u realizaciji, dok je kentucky možda i prva igra za koju nisam siguran šta želi da kaže. dobro, teme o zlu kapitalizma i propasti radničke klase su dovoljno jasne, ali ceo taj pristup magičnom realizmu me je bacio u ozbiljan rebus. dakle, kentucky ne mogu preporučiti nikome, ali verovatno je problem u tome što sam prosto glup, te neću grešiti dušu i ostaviću ga neocenjenog ako se odlučite da ga zaigrate, jedini savet koji vam mogu dati je da ga manje posmatrate kao igru, a više kao eksperimentalno iskustvo. Edited February 29, 2020 by Calavera
*edited by mod Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 Ja sam prva dva betmena preskocio (za sada) ali mi je bettenk bas smetao. Sve ostalo super, posebno side villains i detektivski sidequest. OT: privodim kraju Jedi Fallen Order, stvarno odlicna voznja od igre. Takodje igram na trecem nivou, nije nesto tesko ali opet nema opustanja. Doduse jesam nabio jedno 7 stim pekova pa i to dosta olaksava situacije prica standardno predvidiva ali i dalje bolja od zadnjeg SW filma.
renne Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 Retro Sony konzola u Merkatoru 2900 još danas.
napadaj Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 (edited) WB Montreal radi na novom Arkhamu. Meni je AK bio dobar, a betmobil mi nije smetao i jedino što mi je bilo dosadno su zagonetke i samo one su mi ostale, sve ostalo sam odradio. Eventualno mi je ostala još jedna grupa vatrogasaca, ali ne mogu sad da se setim da li sam našao i poslednju ili ne. Edited February 29, 2020 by napadaj
Miljenko Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 Cudna stvar. Nijednu noviju Batman igru nisam probao. Morace se to ispraviti, kada se tehnicki osposobim. Tomb Raider je zato bio uvek nezaobilazan. Stao sam na polovini prequel trilogije. Baldur`s gate 3 polako napreduje.
Calavera Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 2 hours ago, *edited by mod said: OT: privodim kraju Jedi Fallen Order, stvarno odlicna voznja od igre. Takodje igram na trecem nivou, nije nesto tesko ali opet nema opustanja. Doduse jesam nabio jedno 7 stim pekova pa i to dosta olaksava situacije prica standardno predvidiva ali i dalje bolja od zadnjeg SW filma. da, fallen order je i tu uzeo list iz dark souls knjige™, ni to nije toliko teško ako se malo iscimaš da potražiš estus flaskove. 1 hour ago, napadaj said: WB Montreal radi na novom Arkhamu. dobro, ali to nije rocksteady nego neki soft reboot, ko zna šta će biti od toga. 41 minutes ago, Miljenko said: Cudna stvar. Nijednu noviju Batman igru nisam probao. Morace se to ispraviti, kada se tehnicki osposobim. Tomb Raider je zato bio uvek nezaobilazan. Stao sam na polovini prequel trilogije. Baldur`s gate 3 polako napreduje. pa čuj, prve dve batman igre su sad već prevalile deceniju postojanja, to verovatno i prosečna pegla može da vrti na visokim podešavanjima bio je ceo komplet džabe na epicu pre nekoliko meseci, ja uzeo nek se nađe. mene dosta hajpuje ovo što sam video od bg 3 za sad, sem ovih blesavih dijaloga u prošlom vremenu jer se kao radi o ranijim avanturama...
Miljenko Posted February 29, 2020 Posted February 29, 2020 (edited) Larian je uvek izdavao igre po mom ukusu, Divine Divinity, Dragon Knight Saga, Original Sin 1 i 2. Do izlaska Original Sina, znali su cesto da izbace naslove kojima treba dosta pecovanja ( Dragon Knight Saga je tek nakon dorade i dodate ekspanzije postala odlican naslov). Naucili su se na greskama, pa su dve pomenute novije igre, u startu bile sasvim igrive. Pozitivno je i sto se uvek slusa/cita glas igraca i resava najvaznije u hodu (ako je neophodno). Verujem da ce BG 3 biti maksimalno ispoliran. Koliko pogledah klipove borba ce biti turn-based, kao u Original Sin serijalu, ali u D&D sistemu. Meni se to resenje na prvi pogled svidja. Edited February 29, 2020 by Miljenko
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now