Jump to content
IGNORED

Igre


Marvin (Paranoid Android)

Recommended Posts

  • 2 weeks later...

nakon 65+ sati igranja, yakuza 0 je i zvanicno zavrsen i pohranjen u memorijsku arhivu™ :sleep: tesko je sad reci nesto novo o igri koja je prakticno sedma iteracija iste formule (znam da je yakuza 6 izasao kasnije), osim da se zaista radi o vrhuncu serijala. cetvorka ima bolji pacing, petica je ambicioznija, sestica tehnicki naprednija, ali nijedna druga igra nema ovakvu kombinaciju kvaliteta i kvantiteta.

 

u tradicionalnom maniru yakuza naslova, najvece zasluge za gornji utisak imaju sporedni questovi razbacani po ulicama kamurocha i sotenborija. njih ima ravno stotinu (60 za kiryua & 40 za majimu), a meni je evo bukvalno nemoguce da na prste 1 ruke navedem one koji nisu bili vredni odradjivanja. dobro, ima tu malo ponavljanja (recimo, i kiryu i majima imaju po tri questa u kojima salju pisma u radio sou da bi iskamcili bilion jena), a neki su cisto upoznavanje likova po gradu, ali ipak! gledano cisto po nivou detalja ulozenih i u najnebitnije sporedne delatnosti, yakuza 0 je uporediv samo s witcherom 3, a vecu pohvalu od te mu ne mogu uputiti. mislim, glavna prica je kul i sve to, ali ljubitelji serijala vec znaju da su side questovi uvek bili srce i dusa yakuze, a oni su ovde nenadjebivi.

 

mini-igre i ostale razbibrige za izmedju questova su ovde takodje na vrhuncu. karaoke nude samo sest numera, no neke od njih su opet najbolje u celom serijalu, a disko je nekako jos i bolji. gustao sam jos i u trkama autica, kuglanju, bilijaru, hotlajnu, outrunu, hang-onu pa cak i onim nesretnim namestenim catfightovima :dry: kad se na to doda ono za sta nisam imao volje i/ili vremena (kazino, bejzbol, pecanje, pikado, sve japanske igre sem one s onim kockicama u ciniji), dolazimo do astronomske kolicine sadrzaja. dve glavne sporedne price (kiryuov real estate biznis i majimin kabare) su takodje vrlodobri, mada se ovaj prvi eventualno pretvara u grind. dobro, tehnicki sam mogao da ga batalim kad pozelim, ali realno, kad jednom krenes da oslobadjas kamurocho od zlih milionera, tesko je stati. ako nista, lepe se pare uzimaju na tome, pred kraj sam kupio vise od bilion jena iz jedne posete kancelariji.

 

borba je zadovoljavajuca, mada mi jesu nedostajali oni qol dodaci iz yakuze 6 koji dolaze s novim endzinom, poput preglednije kamere i tako toga. majimina tri stila su mi vise legla od kiryovih jer se fino nadopunjuju: breaker za kontrolu rulje, slugger za 1v1, a thug za all-round upotrebu. s druge strane, kiryu nema pravu opciju za borbu s gomilom neprijatelja, a meni je to vazda bio izvor nerviranja u ovim igrama. beast je neupotrebljiv ako niste u kakvoj kancelariji ili nekom drugom mestu gde se ima sta zgrabiti, a rush i brawler nisu zamisljeni za crowd control. tajni cetvrti stil mu je isto dosta neuverljiv, pogotovo kad se uzme u obzir koliko je truda potrebno da se dodje do njega. ajde, ima taj kombo s prevrtanjem preko glave, ali to je realno nista u poredjenju s majiminim manijakalnim jurcanjem i probadanjem nozom™ :D

 

ako idete na detaljan prelazak (znaci, bar 50+ sati), borba ce vas svakako kad-tad smoriti, te sam bio vrlo zahvalan za opciju diverzije u vidu bacanja para po ulici. ovde je veci deo problema sto su yakuza naslovi uvek trivijalizovali borbu dopustajuci vam da natrpate inventar healing itemima, ali ovo je prosto takav tip igre. od stvari koje mi se nisu svidele ubrajam i "smanjivanje" kamurocha (nema podzemlja i krovova, neke ulice su neprohodne) i sotenborija u odnosu na ono sto smo imali u yakuzi 5. znam da je ovo jedina igra u serijalu koja nije smestena u moderno doba, ali ipak je malo cudno sto nije bilo napretka na tom polju. softcore karte koje skupljate po gradu prilicno upadaju u oci, narocito sto prikazuju skoro sve zenske likove koje srecete u igri. ovo je ista kontroverza koju smo imali s prvim witcherom, steta je sto japanci kaskaju za svetom u ovom pogledu.

 

naravno, nema potrebe pominjati da ove male zamerke tek delimicno umanjuju trijumf koji yakuza 0 prikazuje na svim poljima. kad se ovakvom kvalitetu doda cinjenica da je ovo zapravo prikvel celog serijala, tesko mi je da zamislim bolji uvod za one koji jos nisu igrali yakuzu. od prosle godine ga imate i na racunarima, tako da nemate vise izgovora :happy: snimih 1 od onih sporednih questova sto sam pominjao gore, cisto da znate sta da ocekujete:

 

 

 

da prozborimo koju i o kleijevom novom parkuru iz prvog lica (stvarno, ima li nekog zanra koga se ti ljudi nece dohvatiti :D) po imenu hot lava. kao sto se da zakljuciti iz imena, igra je zasnovana oko aktivnosti s kojom je verovatno dosta forumasa imalo kontakta u detinjstvu. jasno, ovde je pod zapravo lava, a vi ste u ulozi akcionih igracaka razbacanih po kuci. igra je podeljena na sest velikih oblasti, od kojih opet svaka ima sest nivoa, a svaki nivo ima sest zadataka koje treba odraditi da biste ga kompletirali. neki zadaci ukljucuju cesljanje nivoa u potrazi za skrivenim predmetima, no pravi izazov je svakako da ih predjete u rekordnom vremenu.

 

kontrole su iznimno jednostavne, sto nije neko iznenadjenje s obzirom da se igra pojavila i na 1 apple arcade servisu. zapravo, jedine komande sem standardne wasd kombinacije su skok i cucanj, plus koriscenje misa za okretanje i kontrolu u vazduhu. dakle, uspeh ovde uglavnom zavisi od pravilnog tajminga, mada ima i nekoliko naprednijih elemenata poput bunny-hoppinga i surfovanja. ono najbitnije je da je kretanje fluidno, te je osecaj brzine koji dobijate kroz jezdite kroz nivoe vise nego solidan. nivoi su takodje fino osmisljeni i implementirani, s delimicnim izuzetkom podruma koji nije testiran u beti, te je primetno bagovitiji od ostalih. nakon sto se malo suzivite sa svakim nivoom i otkrijete najbrzu rutu kroz isti, sva je prilika da cete se navuci na odradjivanje svih nivoa do kraja i poboljsavanje svojih rekorda. jedino me cudi je da u igri koja se ovoliko vrti oko speedrun filozofije nema nekakvog globalnog leaderboarda, ali kapiram da je to u planu.

 

uglavnom, za one koje zanima iskljucivo osecaj parkura, meni je ovo nesto bolje od mirror's edge. istina, hot lava nema tu izvanrednu estetiku ili bilo kakav narativ, ali je zato mnogo cistije i svedenije iskustvo. nema napornih pucackih deonica, nema mrljavljenja okolo dok ne provalite gde treba da idete, samo dobar i zabavan parkur. evo kako to izgleda:

 

 

Link to comment
  • 2 weeks later...

Shodno ogranicenju sa integrisanom grafickom karticom, uzeh da odigram neke stare hitove. PS2 emulator radi pristojno, mada opterecuje procesor prilicno (i ranije je imao problema sa zagrevanjem). Elem, Gallop Race 2003 je fina razbibriga, a tu je i Mana Khemia, oba naslova sa PS2. Od klasika, standardna verzija BG 2. Zaboravio sam koliko me nervira kada moras da okupis party, pre prelaska na drugu lokaciju. Gubljenje vremena kao takvo, plus neko moze uleteti u zamku, ako krene zaobilaznim putem (Asylum i zamke kao iz Tomb Raidera). To je srecom kasnije izbaceno u Neverwinter Nights. Nista gore nego kada moram da tetosim svakog lika ponaosob, dok ne napustimo lokaciju (a treba izbeci recimo, u tom trenutku, prejakog neprijatelja).

Link to comment

dva kratka osvrta na dve kratke igre dok iscekujem da se disco elysium konacno pojavi i lisi me svog slobodnog vremena :happy: prva je mutazione, narativna avantura na tragu night in the woods. vi ste kai, devojka koja dobija pismo od djeda koji je na samrtnoj postelji na ostrvu mutanata, mestu koje normalci izbegavaju otkako je pretrpelo izvesne kataklizmicne dogadjaje. jasno, mladjana kai ne haje za tradiciju i moguce zaraze i ide da poseti djeda, a usput upoznaje i ostatak ansambla koji tamo zivi. ako ste igrali night in the woods, znate sta da ocekujete od gameplaya: gomila setkanja okolo, razgovora s ziteljima ostrva i razgledanja okoline. dobro, ovde mozete i gajiti neke baste od biljaka na koje naletite po ostrvu, mada je i tu jedini izazov odluciti se za aranzman.

 

dakle, ovde imamo jos 1 igru ciji kvalitet zavisi skoro iskljucivo od kvaliteta teksta u njoj, a on je... dovoljno dobar. nije to bas na nivou nitw, ali likovi su dopadljivi, dijalozi svedeni, a tajne ostrva otkrivate u prijatno malim dozama. 1 bitna razlika u odnosu na nitw je sto je ovde glavna misterija od pocetka smestena u prvi plan, mada vas igra stalno nutka da gurate nos u stvari koje vas se realno ne ticu :dry: autori su ovo opisali kao sapunicu s mutantima, te nije ni cudo sto svaki lik ima sopstveni storilajn koji valja ispratiti. ton je mahom melanholican, sto svakako odgovara settingu, mada ima dovoljno humora da se izbegne jednolicnost. uglavnom, mutazione je solidna zabava kroz tih 6-8 sati koliko traje. tesko ga je preporuciti svima, no ljubitelji slicnih naslova ce verovatno biti zadovoljeni.

 

 

 

druga igra je what the golf?, parodija golfa zasnovana na puzzle i physics mehanikama. ako igrate na racunaru ko ja, kontrole se svode na koriscenje misa za odredjivanje smera i jacine udarca loptice. svaki nivo se sastoji iz tri rupe: prva je vise neki uvod, druga ubacuje malo izazova (uglavnom predvidjenim brojem udaraca), a treca je varijacija na zadatu temu. jasno, kako igra odmice, nivoi imaju sve manje veze s golfom kao takvim :sleep: prvih par sati je apsolutni spektakl, komedija apsurda koja u jednakoj meri iznenadjuje i zasmejava. nivoi mahom traju manje od minuta i nude vrlo malo izazova, sto dovodi do rapidnog baraza kvalitetnih fora, referenci, igara reci i slapsticka. za moje pare, ovo je divan primer komedije u igrama, jer se ogromnim delom vrti oko same interakcije s igracem.

 

kasnije kvalitet ipak opada, uglavnom zbog neizbeznog recikliranja iskoriscenog materijala. igra pokusava to da predupredi detaljnijim parodijama na druge igre i zanrove (poput odlicne superhot sekcije), no i dalje se radi o istih par skeceva. plus, ispostavlja se da mis ipak nije idealan kontrolni metod, s obzirom da neki nivoi zahtevaju pixel-perfect egzekuciju. ako imate apple arcade ili (uskoro) switch, mozete ovo igrati i putem touchscreena, sto je nesumnjivo bolje iskustvo. konacan utisak je ipak skroz pozitivan, pogotovo kad se pridodaju simpaticna estetika i soundtrack i relativno kratko trajanje. necemo previse spojlovati gejmplej jer igra ipak zivi od efekta iznenadjenja, pa evo samo kratkog trejlera:

 

 

Link to comment

prodjoh kroz prvi dan u disco elysiumu relativno sacuvanog obraza, osim onog dela kad sam probao da odalamim dvanaestogodisnjaka, pa ga promasio (uprkos 72% sansi za uspeh :dry:) i skljokao se na zemlju. no dobro, posle smo to dzentlmenski razgladili tako sto sam mu tutnuo neke cigarete, to ga je malo odobrovoljilo. s glavnim slucajem nije bilo previse uspeha jer sam dva puta povratio pred lesom, kapiram da ce mi ova misao koju sam tom prilikom usvojio ipak dozvoliti da ga ispitam sutra. ako nista, bar sam saznao kako se zovem, mada su mi i znacka i pistolj netragom nestali.

 

za sad sam poginuo samo jednom, kad mi je moral pretrpeo finalni udarac prihvatanjem ceka od korumpiranog vodje sindikata. s obzirom da izbegavam savescumming, to mi se cini kao prilicno dobar rezultat nakon 5-6 sati igre :happy: evo kako trenutno stojim:

 

e6aAAI4.jpg

 

LDeL7Gg.jpg

Link to comment
Dajte jos malo infoa o tom flight-simulatoru, kako se igra (na kompu), koliko je realisticno i jel ti letovi stvarno traju po 9 sati ili kako/sta? Jel se igra na tastaturi?
Može i na tastaturi al bez ozbiljnog džojstika nije to to :) Ultra je realistično, možeš staviti da od nule pokrećeš avion ako umeš. Dakle, kontrolna tabla je do najsitnijih detalja urađena pa možeš na svako dugme i prekidač kliknuti. Taksiranje, komunikacija sa kontrolnim tornjem, ma sve kao da si pilot. A možeš i da uskočiš u avion midair i vozi :) Vozi se koliko je realno vreme za tu destinaciju... izaberi LA-London pa ćeš da se sit navoziš.

Sent from my POCOPHONE F1 using Tapatalk

Link to comment
prodjoh kroz prvi dan u disco elysiumu relativno sacuvanog obraza, osim onog dela kad sam probao da odalamim dvanaestogodisnjaka, pa ga promasio (uprkos 72% sansi za uspeh :dry:) i skljokao se na zemlju. no dobro, posle smo to dzentlmenski razgladili tako sto sam mu tutnuo neke cigarete, to ga je malo odobrovoljilo. s glavnim slucajem nije bilo previse uspeha jer sam dva puta povratio pred lesom, kapiram da ce mi ova misao koju sam tom prilikom usvojio ipak dozvoliti da ga ispitam sutra. ako nista, bar sam saznao kako se zovem, mada su mi i znacka i pistolj netragom nestali.
 
za sad sam poginuo samo jednom, kad mi je moral pretrpeo finalni udarac prihvatanjem ceka od korumpiranog vodje sindikata. s obzirom da izbegavam savescumming, to mi se cini kao prilicno dobar rezultat nakon 5-6 sati igre :happy: evo kako trenutno stojim:
 
e6aAAI4.jpg
 
LDeL7Gg.jpg
Koliko je zahtevna? Batalio sam PC gaming, samo sam na konzoli al vidim da neće skoro ako uopšte pa da sklopim nešto :)

Sent from my POCOPHONE F1 using Tapatalk

Link to comment
vrlo malo, 4 giga rama i integrisana graficka. jedino procesor moze biti usko grlo, mada je moj ispod minimuma i radi okej.
Hvala :) Koji procesor imaš da znam s čim poredim :)

Sent from my POCOPHONE F1 using Tapatalk

Link to comment

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...