Jump to content
IGNORED

Igr(ic)e su umetnost ili nisu, nastavlja se


Прслин

Recommended Posts

  • Replies 508
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Прслин

    69

  • Caligula

    48

  • Krampa

    28

  • Miralem

    23

Top Posters In This Topic

Posted Images

Jednom jedan nacrtao kurac na glasackom listicu. Posle se vadio da se bavio umetnoscu.

 

Da, kako ih/nas samo nije sramota što su sve medije (iz kontrole jednog čoveka) preneli na jednog čoveka (onog drugog), što se sada umesto štednje novac rasipa a starletama se daju vodeći položaji i poslovi. Što se BnV "gradi" (od strane druge ekipe) i što se lapaju milioni.

Link to comment

ama metnite ih dje vam volja;)) ipak to, kako god okrenemo, ne menja jedno i najvaznije pitanje: da li su video igre, angro govoreci, umetnost? (dakle, ne specificno koriscene kao medijum u svrhu umetnickog izraza).

 

po meni, i tu se slazem s ultra plasticnim, kljucni momenat je svrha, odnosno namera samog kreatora tih igara.

 

to push the point even a little further, ako je osnovni motiv prodaja/zabava/etc., a ne umetnicki izraz (a da nije usputan/sekundaran), onda ne postoji taj nivo vestine i zanimljivosti koji moze takvo delo locirati u domen umetnosti.

 

 

 

 

hm... al nema veze, lepo te je citati, prsline:) 

 

 

 

:lol:

 

Kao i kod književnosti, nekima je cilj da ispričaju priču, nekima da utiču na određeni segment populacije (propagande itekako ima u video igrama - npr. na prste jedne ruke se mogu pobrojati naslovi u kojima je američka vojska negativac) a nekima da samo zarade novac. Ogromna većina izdatih igara (tj. sve koje ne spadaju u AAA (one sa najvećim budžetima), igrački ekvivalent holivudskih blockbuster-a) spada u prvu kategoriju. Treba ti ne jedan nego više scenarija jer za razliku od filmova priča je često nelinearna, muzičari, grafičari, programeri. Video igre su sledeći korak u umetnosti u odnosu na knjigu i film jer ne pate od njihovih ograničenja. 

 

igre su umetnost koliko je i rajana (madona, britni spirs..nevazno) umetnica. video igre mogu samo biti alat ali samostalne ne mogu biti umetnost. postije umetnici koji se bave ovi problematikom par decenije, cak postoje razne grupe (od 60tih) koje objasnjavaju umetnost kroz "igru", postoje umetnici koji koriste tzv. rollplay iz video igrica da bi govorili o necem sasvim trecem...itd. Video igra nije umetnost ali mnoge stvari koje producira se moze iskoristiti u umetnosi

 

Ako su delovi iz koji je sastavljena jedna video igra umetnost, kako onda finalni rad nije? Ispada onda i da slike nisu umetnost jer su samo alat kojim autor iskazuje svoju kreativnost i pokušava da ispriča priču ili podeli svoje emocije. 

 

Сигуран сам да је рокси чула мој став, ти си вероватно прескочио тај део разговора.

 

Не постоји једна широко прихваћена дефиниција уметности на коју један део учених и образованих људи нема примедбу. Због тога се у оваквим разговорима, за које сам се већ сложио да су претенциозни, често потежу најраније употребљиве дефиниције, а то су Платонова и Аристотелова. Њих двојица су као ћале и син, мада су учитељ и ученик: ред слагања и љубави, па ред свађања и љутње. А нису претерано различити из наше данашње перспективе, осим што је Платон углавном презирао уметност, а Аристотел је углавном волео. Игре могу да се подведу под оно шта је Аристотел писао о уметности јер је он имао један прилично позитиван став када је причао о вештини, а рокси игре подводи баш под вештине, а и сачувана је његова књига о позоришту, а игре су давно пришле позоришту. Ја, пак, могу да браним став да би чак и Платон данас признао да су игре уметност, али ту теорију штекујем да бих се у пувао по РЛ кафанама пред мојим дебелим и маторим другарима.

 

Tl;dr Миралем је - опет - у праву: поента је зашто се играју игре. А играју се јер изазивају катарзу и зато су - уметност.

 

Izazivam bilo koga da odigra Sibir 1 i2 (Syberia) i da na kraju ne zaplače. I to nipošto nije usamljeni slučaj. 

 

katarza – (grč. καθάρσις = očišćenje), ritualno očišćenje od neke mrlje. Platon govori o smrti kao o katarzi (odvajanju) duše od tijela. U estetici se time izriče očišćenje duše onoga koji promatra neko umjetničko djelo. (http://www.filozofija.org/rjecnik-filozofskih-pojmova/#K)

 

jel postoje igre koje se ne prodaju? umetnicke su samo rpg ili moze npr. slaganje kockica da bude put ka zenu?

 

Još od ranih osamdesetih postoje tekstualne igre i komuna koja ih i danas piše i stavlja na uvid čitalaštvu diljem planete. Kao mali sam igrao Hobita. Danas se koriste npr. ADRIFT i TADS programi koji su kombinacija razvojnog okruženja za pisanje igara i plejera u kome se one igraju.

 

Interactive Fiction (formerly referred to as Text Adventures) are a cross between reading a book and playing a game, where you control the main character. Rather than reading the story from start to finish, you interact with everything by typing commands at a prompt, discovering things as you go along. Well written games give you, the player, the impression that anything you type is understood by giving a sensible and meaningful response. Indeed, part of the fun of playing interactive fiction games is discovering responses to things you didn't expect to have been catered for.

 

Most interactive fiction follows the same basic rules - these include walking from location to location using compass directions (north, east, south-west etc). You can normally pick objects up, drop them, put them on things, talk to characters, push things and much more.

 

Masa igara spada u freeware kategoriju, tj. autori ih stavljaju na uvid svima koji žele da ih igraju. Ima i igara koje su beplatne ali je njihov razvoj komercijalan, tj. zainteresovani igrači postaju hmmm, mecene pisaca igara (u zamenu za najsvežije beta verzije, slike iz igre itd.. ) uplatom 1,2,5,10 dolara na mesecnom nivou. Sajt Patreon služi za to.

 

Pojava kvalitetnih besplatnih razvojnih okruženja poput Unity-a je pospešila kvalitet igara, jer autori ne moraju da se muče oko osnovne mehanike igre. Uglavnom se naplaćuju moduli koji omogućavaju plasiranje igara na android/ios platforme.  

 

to se podrazumeva.

 

nego, ima jos jedna stvar. onog momenta kad igre postanu umetnost, ima da smore. jos ce se o njima predavati u skoli, pa ce deca dobijati domaci da recimo nadju novi oklop u falloutu 7, a ona ce gledati da to nekako eskiviraju i pred cas razmene save files. najbrzi nacin da se nesto ogadi.

 

Već urađeno, u Britaniji su koristili Neverwinter Nights editor i Myst kao pomoćno nastavno sredstvo. 

Link to comment

Joj, ala ste vi razvili priču. Pa, zar je moguće da bih morao da čitam post Big Vlade samo da bih mogao da ispratim post McCabe. Previše je to zahtevno.

 

Ovde jedino Прслин drži kakav takav nivo za nas koji samo gledamo postove bez čitanja. Lep dezen malih i velikih slova, šarenoliki znaci, i tako...

Link to comment

Izazivam bilo koga da odigra Sibir 1 i2 (Syberia) i da na kraju ne zaplače. I to nipošto nije usamljeni slučaj. 

 

Za prvu Siberiu važi, za drugu baš i nisam siguran. Hoće li se ikad pojaviti treća?

Link to comment

Za prvu Siberiu važi, za drugu baš i nisam siguran. Hoće li se ikad pojaviti treća?

 

Šuškalo se da će mamuti stupiti na scenu ali ostalo je samo na šuškanju. A malo je bezveze ostalo ovako, fali završno poglavlje.  

Link to comment

Kao i kod književnosti, nekima je cilj da ispričaju priču, nekima da utiču na određeni segment populacije (propagande itekako ima u video igrama - npr. na prste jedne ruke se mogu pobrojati naslovi u kojima je američka vojska negativac) a nekima da samo zarade novac. Ogromna većina izdatih igara (tj. sve koje ne spadaju u AAA (one sa najvećim budžetima), igrački ekvivalent holivudskih blockbuster-a) spada u prvu kategoriju. Treba ti ne jedan nego više scenarija jer za razliku od filmova priča je često nelinearna, muzičari, grafičari, programeri. Video igre su sledeći korak u umetnosti u odnosu na knjigu i film jer ne pate od njihovih ograničenja. 

 

licno nemam nikakav problem s nelinearnim tokom. naprotiv. (ako se mene pita, to je i jedini moguci i autenticni tok:))

 

+ ne mislim da su video igre beznacajne. ali, iskreno, ne vidim po kom principu bi iste mogle da se svrstaju u umetnost. 

 

vrlo je verovatno da se razilazimo u tome kako definisemo umetnost

Link to comment

 

 

Ako su delovi iz koji je sastavljena jedna video igra umetnost, kako onda finalni rad nije? Ispada onda i da slike nisu umetnost jer su samo alat kojim autor iskazuje svoju kreativnost i pokušava da ispriča priču ili podeli svoje emocije.

 

kako mislis da su delovi igre umetnost?

 

naravno da slika kao slika nije umetnost.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...